Visualización Interactiva de Superficies de Fluidos a Partir de Autómatas Lattice Boltzmann
Abstract
En este trabajo se presenta un motor gráfico basado en modelos físicos que soporta animaciones interactivas en tiempo real de superficies de aguas abiertas. La innovación presentada en este trabajo es un algoritmo basado en el modelo de Lattice Boltzmann aplicado sobre las ecuaciones de Shallow Waters y modelos físicos de interacción entre la superficie y objetos externos. Como resultado el motor gráfico es capaz de producir escenas de estanques o aguas abiertas cuya superficie reacciona a las perturbaciones introducidas por el usuario o controladas por la computadora, como por ejemplo la agitación provocada por un dedo o el efecto de la lluvia.
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ISSN 2591-3522